{assign var="page_title" value="Vereinigungen auf Mittelerde"}
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<b>I. Begriffsbestimmungen </b><br>
<b>Gruppe:</b> Gruppen sind allerlei Zusammenschlüsse von Spielern. Charakteristisch für Gruppen im Unterschied zu Vereinigungen ist, dass es so gesehen "lockere" Zusammenschlüsse sind, ohne wirklich feste Ziele und Regeln (wie z.B. eine Freundesgruppe).  
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<b>Vereinigung:</b> Eine Vereinigung ist eine Menge von mindestens 3 aktiven Spielern, die mit ihren Charakteren im Spiel gewisse Ziele auf Dauer gemeinsam verfolgen und damit die Spielwelt bereichern. Eine Vereinigung ist also mehr als nur ein Zusammenschluss Gleichgesinnter und auch kein reiner Selbstzweck. Die Vereinigung ist wie jeder einzelne Spieler auch an die Regeln und den Hintergrund des Shards gebunden.
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<b>Gilde, Zunft, Bande usw:</b> Reine IG-Begriffe, die für eine Vereinigung verwendet werden können. Eine Vereinigung kann also IG eine Gilde, eine Zunft, eine Räuberbande, ein Orden etc. sein, je nach Art der Vereinigung.
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<b>II. Unterstützung einer Vereinigung durch den Staff </b>
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<li>Eine Vereinigung erhält allgemeine Unterstützung durch den Vereinigungsbeauftragten (Beratung, Ansprechpartner bei Problemen und Fragen) Bonzguf. Email: bonzguf@uo-mittelerde.de </li>
<li>In der Beta-Zeit bekommt jede Vereinigung ein eigenes Unterforum. Später stehen auf der Homepage der Vereinigung eine Mitgliederverwaltung, ein Content-Management-System für eine auf ME-Servern gehostete Vereinigungshomepage und weitere Tools zur Verfügung. </li>
<li>Da Vereinigungen die Spielwelt massiv mitgestalten und durch Eigeninitiative das Spiel für viele Spieler bereichern können, kann jeder Vereinigungsleiter in einem eigens dafür vorgesehenen Unterforum an einer Art Wunschliste teilnehmen. 
Näheres dazu findet ihr unter diesem <a href="misc.php?mode=vereinigung2&">Link</a>.</li>
</ol> 
<b>III. Gründung einer Vereinigung: </b><br>
Die Voraussetzungen für eine Vereinigung sind wie folgt: 
<ol>
<li>Es sind mindestens 3 aktive Mitglieder vorzuweisen.
<li>Es ist ein knappes Konzept (1/2-1 DinA4 Seite) vorzuweisen. Das Konzept sollte an den Vereinigungsbeauftragten (bonzguf@uo-mittelerde.de) geschickt werden. Folgende Punkte müssen darin enthalten sein:<br>
a) Kurze Information, wie es zu der Vereinigungsbildung überhaupt kam.<br>
b) Benennung des Namens der Vereinigung<br>
c) Benennung der Ziele der Vereinigung sowie eine kurze Beschreibung, wie man diese Ziele zu erreichen gedenkt. Hier solltet ihr bitte bedenken, dass keine Vereinigungen zugelassen werden, die weder Ziel noch Zweck haben. Ebenso werden keine Vereinigungen zugelassen, die Unlogisches oder das Töten anderer Spielercharaktere als Ziel haben. <br>
d) Bei Diebesvereinigungen, Räuberbanden, Söldnergilden, etc. sollte aufgezeigt werden, wie die Fairness gegenüber den Mitspielern gewahrt werden soll.<br>
</li>
<li>Die innere Hierarchie sowie die Regelungen können von den Mitgliedern frei festgelegt werden. Es gibt aber einige wenige Beschränkungen. Verboten sind: Zwangsmitgliedschaft, RP-Tod bei Austritt, sowie Vergabe unsinniger oder unpassender Titel innerhalb der Vereinigung („König“, „Depp vom Dienst“, usw.).</li>
</ol> 
<b>IV. Aufgaben und Verantwortung der Vereinigungsleiter: </b>
<ol>
<li>Wahrung eines gewissen, zumindest durchschnittlichen RP-Niveaus, Ansprechpartner für den Staff, Verantwortlichkeit für Pflege der Mitgliederlisten und Weiterentwicklung des Konzeptes. </li>
<li>IG-Hierarchie muss sich nicht mit OOC-Organisation decken, das heißt der Leiter der Vereinigung muss nicht auch IG der Gildenvorsitzende, Zunftleiter, Bandenanführer etc. sein. </li>
Jedoch hat der Vereinigungsbeauftragte das Recht, eine Kandidatur für die OOC-Leitung einer Vereinigung begründet abzulehnen.
<li>Die Vereinigungsleiter erhalten Zugriff auf ein spezielles Vereinigungskoordinationsforum. Dort sollten sie zu gegenseitigen Quests anregen oder allgemeine Dinge mit dem Staff klären. Natürlich dann absolut vertraulich, was Informationsweitergabe an ihre Vereinigungskollegen oder Außenstehende betrifft.</li>
<li>Auf Antrag von mindestens der Hälfte der aktiven Mitglieder kann ein neuer Leiter gewählt werden (zumindest OOC, ob so eine Regelung auch im RP übernommen wird ist Sache der jeweiligen Vereinigung).<br>
Erfüllt der Leiter seine Aufgaben nicht (ist inaktiv, nutzt seine Stellung aus usw.) oder liegt ein sonstiger gewichtiger Grund vor, so kann er auch durch den Vereinigungsbeauftragten abgesetzt werden – in diesem Falle wählen die Vereinigungsmitglieder einen neuen Leiter.<br>
Erfüllt ein Vereinigungsanführer IG seine Aufgaben nicht (unabhängig davon ob er auch OOC der Leiter ist) ist das auch im RP durch die Mitglieder zu lösen.</li>
</ol>

<b>V. Auflösung einer Vereinigung: </b>
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Eine Vereinigung kann u.a. aufgelöst werden, wenn 
<ul>
<li>die Zahl ihrer aktiven Mitglieder für länger als einen Monat unter 3 sinkt</li>
<li>sie keinen Vereinigungsleiter mehr findet </li>
<li>Mitglieder der Vereinigung im Zusammenhang mit Vereinigungsaktivitäten wiederholt massiv gegen die Shardregeln verstoßen oder die Atmosphäre in der Community gestört haben</li>
<li>die Vereinigung die Auflösung wünscht</li>
<li>die Vereinigung gegen ihr eigenes Konzept handelt oder ihr Konzept nicht mit der Spielwelt von UO:ME vereinbar ist und dieses innerhalb eines Monats nicht angepasst wird.</li>
</ul>
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