{assign var="page_title" value="Die Orks"}
{assign var="page_title_long" value="Rassen &amp; Völker &raquo; Orks"}
{assign var="page_title_site" value="Rassen &amp; Völker | Die Orks"}

<hr width="100%" size="1" noshade="noshade" style="color:$style[bg1];"></hr>
<b>Völker der Orks</b><br />
<a href="race.php?nation=snaga&{$SID}">Snaga</a>,
<a href="race.php?nation=uruk&{$SID}">Uruks</a>.
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<a href="interaktion.php?interaktion=ork&($SID)">Interaktion mit anderen Rassen</a>
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<a href="misc.php?mode=maxprofzwerg&{$SID}">Maximale Professionsstufen der Orks</a>
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<b>Beschreibung</b><br />
{libtext}
Schon kurz nach dem Einzug der ersten Elben in Mittelerde entführte Melkor diejenigen, die zu weit von ihren Siedlungen und in zu kleinen Gruppen herumreisten aus Hass gegen diese Geschöpfe Ilúvatars. Jene, die er gefangen nehmen konnte, veränderte er durch seine grausame Kunst. Er erschuf aus ihnen die Rasse der Orks als Spottbild der Elben um ihm zu dienen. Nichts von Leben konnte Melkor selbst erschaffen, doch gelang es ihm so, sich eine Dienerschaft heranzuzüchten, die sich sehr bald vermehrte und einige Teile Mittelerdes fast vollständig besetzte. 
<p>Die Orks waren von Natur aus ein kriegerisches Volk, ihre Kräfte meist in kleineren Raubzügen entladend bis ihre Gewalttätigkeit von ihren Herren gebündelt wurde. Nur in Gruppen stark, flohen sie als Einzelkämpfer. Auch vor Magie fürchten sie sich. Jeder Orkstamm hatte nur einen Schamanen, der Magie ausübte, welcher sich jedoch meist auf das Herstellen von Tränken und Giften und das Opfern von Tieren und in Ungnade gefallenen Orks beschränkte. <br>
Obwohl sie lediglich für den Krieg gezüchtet wurden, besitzen auch Orks Emotionen und Träume. Dies zeigt sich bereits durch ihren ausgeprägten Selbsterhaltungstrieb, den man in manchen Fällen auch Feigheit nennen könnte. 
Ein Snaga würde es sich jedoch gut überlegen, vor einer aussichtslosen Schlacht zu fliehen, denn die Angst vor dem sicheren Tod durch den Feind ist nichts gegen die Angst vor der Strafe, die einem Deserteur zuteil werden würde, wenn man ihn aufgreift.<br>
Ein weiteres Beispiel für das vorsichtige Vorgehen der Orks ist ihr Verhalten gegenüber den Dunedain, die die Grenze der Orkfeste Gundabad bewachen. So halten sie, sofern sie nicht in großen Gruppen unterwegs sind, stets respektvollen Abstand und geben sich alle Mühe, nicht von den verhassten Waldläufern entdeckt zu werden. <br>
Da die Orks von Missgunst, Schrecken und Misstrauen beherrscht werden, ist jeder Einzelne hauptsächlich auf seinen eigenen Vorteil und sein Überleben bedacht. Dass es innerhalb der Gemeinschaft nicht zu ständigen Kämpfen kommt, wird durch ein kompliziertes System aus Respekt und Abhängigkeit gewährleistet. Jeder Ork versucht sich selbst für den Stamm unersetzbar zu machen oder sich mächtige Freunde zu suchen. Obwohl der Großteil des Stammeslebens ohne Rechte und Gesetze abläuft, gibt es auch Situationen, in denen die "Obrigkeit" eingreift. Das ist, abgesehen von Fällen, in denen es um die Interessen des Häuptlings geht, immer dann der Fall, wenn durch Streitereien die Wehrfähigkeit des Stammes gefährdet wird.<br>
Durch eine pyramidenförmige Befehlshierarchie konnten Melkor und später Sauron die Wut der Orks auf die Elben und andere Lebewesen lenken und sie so als ihr mächtigstes Werkzeug im Kampf gegen die Geschöpfe Ilúvatars missbrauchen. <br>
Zusätzlich zu dieser festen Befehlsstruktur sind die einzelnen Stämme in drei Kasten aufgeteilt, die Kaste der Krieger, die Kaste der Sammler und die Kaste der Handwerker, denen feste Aufgaben in der Stammesgemeinschaft zukommen.<br>
Ziel allen Handwerks sind praktische Dinge, also größtenteils Waffen und Rüstungen. Erstanden wird die Ausrüstung hauptsächlich durch Tauschhandel. Das Zahlen mit Münzen ist eher selten und gestellt wird Ausrüstung nur höherrangigen Orks; das normale Fußvolk ist für seine Rüstung selbst verantwortlich. <br>
Auch wenn die Meinung vorherrscht, die Orks besäßen keine Kultur, ist dies doch eine Fehleinschätzung. Tatsächlich ist uns ihre Kultur nur so fremdartig, dass wir sie nicht als solche anerkennen würden. So beschäftigt sich die "Kunst" der Orks hauptsächlich mit dem Präparieren von Skelleten. <br>
<br>
Zwischen den einzelnen Stämmen gibt es keinen sicheren Zusammenhalt. Jeder Orkclan hat seinen eigenen Herrscher (zB der Häuptling von Gundabad, der auch schlicht als "Oberork" bezeichnet wird) und seine eigenen Ziele und es kam in der Vergangenheit auch zu kämpfen zwischen den Orks verschiedener Regionen. 
Von allen Völkern Mittelerdes werden die Orks am tiefsten verabscheut. Von den Elben, Menschen und Zwergen wurden sie gnadenlos verfolgt. Deshalb gab es kaum Mischlinge oder Halborks. Ihre Frauen und Kinder wurden in den Erzählungen nicht erwähnt, was auch ihre deutlich untergeordnete Stellung in der Gesellschaft der Orks widerspiegelt. <br />
Die Orks sind mittelgroß, von brauner bis dunkelschwarzer Hautfarbe. Ihr Gesicht meist voller Warzen und Narben und einer platten Schnüffelnase, die Mäuler voller Reißzähne mit 2 großen Klauen. Die Arme sind lang, die Beine krumm, weswegen sie sich häufig in einer gebückten Haltung fortbewegen. 
</p>
<p>So siedelten sie im hohen Norden, um die alten Festungen Melkors herum und in den Eisenbergen und auch im tiefen Osten, unter anderem auch dem Lande Mordor. Auch in einigen Bereichen Harads, den Bergen und Wüsten, leben einige Abkömmlinge der alten Orkrassen. <br />
Die meisten Orks leben in großen Forts (unterirdisch in Höhlen) in Klans, doch es gibt auch Ausgestoßene, die es nicht leicht haben, da sie keine Verbündeten in dieser Welt finden konnten. Die Kultur der Orks ist primitiv und sie kannten keine Hygiene (wohl aber benutzten sie manche Heilmittel und scharfe alkoholische Getränke). <br />
Die Schwarze Sprache, die Sauron sich für sie ausgedachte, ist ihnen zu kompliziert. Daher verständigen sie sich in Pidgin-Westron. Diese Sprache benutzt zwar weiterhin die gleiche Worte und Grammatik, jedoch wurden negative Worte wie Made oder Dreck als Füllworte aufgenommen. Auch wurde die Ausdrucksweise zunehmend rauher und gewalttätiger und einige Laute glitten in ein kehliges Hauchen ab.
 Melkor züchtete die Orkrassen, jede an die von ihm zugedachte Aufgabe angepasst. Es gab unzählige Orkrassen, doch eine Unterteilung zog sich durch alle Rassen: Melkor schuf große Orks um zu herrschen und zu kämpfen und niedere Orks um beherrscht zu werden und zu dienen. 
</p>
<p>Ab ca. 2400 DZ erlangten die Uruk-Hai als Vertreter der großen Orks den höchsten Grad der Bekanntheit. Sie wurden als Kämpfer durch eine Kreuzung von Elben und Ostlingen unter Anwendung grausamer Künste gezüchtet um in den Kriegen zu dienen, waren weniger lichtempfindlich als andere Rassen und hatten häufig höherrangige Stellungen in den Armeen Saurons. Mit einer Größe von 5-6 Fuß (ca. 170-180 cm), kräftigem Körperbau mit besonders starken Armen und Beinen waren sie zum Kampfe bestens geeignet. Mit anderem Werke als dem Kampfe gaben sie sich nicht ab. Von anderen Rassen unterschieden sie sich weiterhin durch die schwarzbraune Haut und ihren weißen Augen. 
<p>
Als Vertreter der niederen Orks sind die Snaga-Hai zur Zeit des Ringkrieges in Saurons Armeen häufig vertreten. Als die kleinste der Orkrassen waren sie ein Volk der Handwerker und Sklaven. Sie mussten Waffen und Rüstungen für die Armeen herstellen, Nahrung besorgen und sonstige Güter produzieren. 
Sie waren die kleinste der Orkrassen, etwa 3-4,5 Fuß groß (90-135 cm), hatten graue Haut, große Ohren und Augen, wegen derer sie auch als Späher eingesetzt wurden. Als niedere Soldaten fanden sie auch im Kampf ihre Verwendung für Sauron. 
{/libtext}
</p>
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<a href="race.php?{$SID}">zurück zur Übersicht</a>
