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<b>Völker, die diese Profession erlernen können</b><br />
<a href="race.php?race=menschen&{$SID}">Menschen</a>,
<a href="race.php?nation=dunedain&{$SID}">Dúnedain</a>,
<a href="race.php?nation=haradrim&{$SID}">Haradrim</a>,
<a href="race.php?nation=ostlinge&{$SID}">Ostlinge</a>,
<a href="race.php?nation=rohirrim&{$SID}">Rohirrim</a>,
<a href="race.php?race=zwerge&{$SID}">Zwerge</a>,
<a href="race.php?race=hobbits&{$SID}">Hobbits</a>,
<a href="race.php?nation=nandor&{$SID}">Nandor</a>,
<a href="race.php?nation=noldor&{$SID}">Noldor</a>,
<a href="race.php?nation=sindar&{$SID}">Sindar</a>,
<a href="race.php?nation=snaga&{$SID}">Snaga</a>.
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{libtext}
Koch sind all diejenigen, die als Hauptbroterwerb Nahrungsmittel zum Genuss
zubereiten. Der Koch hat sich durch eine Spezialisierung ergeben, als es zu
schwer wurde, einige Rezepte ohne Übung und spezielle Kenntnisse zu kochen.
Daher musste eine Person her, die sich immer mit dem Kochen beschäftigt um auch
diese Schikanen meistern zu können. In weniger fortgeschrittenen Völkern gibt
es keine Köche, denn ein bisschen kochen kann fast jeder. Doch sind ihre
Gerichte dann einfach und meist sehr eintönig.
<p></p>
<p align=center><a href="javascript:open_popup('../../images/berufe/koch.gif','wep',501,501)" ><img border="0" src="../../images/berufe/koch.gif" width="174" height="205"></a></p>
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<b>Aufzählung der Besonderheiten bei einigen Völkern</b><br />
<b>Rohirrim</b><br />
Die Köche der Rohirrim haben einige Probleme - zum einen haben sie ein sehr
mobiles Volk zu bekochen, zum anderm müssen sie das kochen, was gerade da
ist. Das heisst, sie sind eng an Jahreszeiten gebunden. Daher sind auch ihre
Gerichte meist sehr einfach gehalten und ein Koch hat häufig noch eine
Nebenprofession. Wenige Rohirrim haben sich niedergelassen und haben ein Gasthaus
oder etwas ähnliches. Das mag wohl auch der Grund sein, warum die Rohirrim
keine so hohe Kochkunst erreicht haben.<br />
Vorherrschend sind Fleischgerichte oder solche, die in kurzer Zeit in nur
einem Topf zu kochen sind. Fest angesiedelt sind meist nur die Brauer oder wenige Köche.
<p></p>

<b>Dúnedain</b><br />
Die Dunedain haben bedingt durch die grosse Zentralisierung in den Städten eine
hohe Kochkunst erreicht. Nahrungsmitel kommen vom Land zu den Städten. Wenn
sie nun eh schon nicht vom Produzenten selber verarbeitet werden, dann ist auch
ein Koch als Zwischenstation nicht schwer einzubauen. Da der Markt eine Fülle
an Nahrungsmitteln bietet, sind auch die Gerichte oft aufwendige Kombinationen
mehrerer Gänge. Wer das Geld dazu hat, lässt sich bekochen.
<p></p>

<b>Menschen</b><br />
Der Koch bei den Menschen kann viele Geischter haben, er kann einfach eine Schenke
im Land betreiben, wo nicht mehr als billiges Bier und etwas Fleisch gefragt ist,
in der Stadt für Reiche mit höheren Ansprüchen kochen, Bier oder Wein für den
Grossverkauf brauen oder sogar zum Angestellten eines Hofes werden. Die
Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Je nach Können und Umgebung ist er auch angesehen.
<p></p>

<b>Nandor</b><br />
Bei den Nandor sind Köche meist eher ehrenamtlich tätig. Das Volk hat eine
eingeschworene Gemeinschaft und es ist eine Freude sich gegenseitig zu bekochen.
Vorherrschend sind die Gewürze und Kräuter, die man aus dem engen Leben mit dem Wald kennt.
<p></p>

<b>Noldor</b><br />
Bei den Noldor ist eine Teilung der Arbeit nahezu unabdigbar. Ein Koch, der für viele
kocht, kann einiges an Arbeit abnehmen, und da das Volk auch nicht an Armut leidet, ist es
für die Gesamtheit wohl die bessere Lösung einen Koch zu haben als dass jeder sich mit
seinem eigenen Essen abmüht.
<p></p>

<b>Sindar</b><br />
Die Konzentration auf Städte macht die Sindar zu einem Volk, bei dem Schänken, Gasthäuser
oder Wirtsstuben, wie immer man sie auch nennt, sehr ausgeprägt sind. Nahrungsmittel werden
aus dem Meer von Fischern oder aus dem Wald von Jägern herbeigebracht. Bauern arbeiten
auch dazu. Die Aufgabe des Kochs ist es nun, all diese Nahrungsmittel sinnvoll zu
kombinieren und daraus ein leckeres Gericht zu zaubern. Die Fülle der Nahrungsmittel und
der enge Raum trägt sehr dazu bei, dass Köche schnell eine Arbeit finden und ihrer
Kreativität freien Lauf lassen können.
<p></p>

<b>Hobbits</b><br />
So verfressen, wie das kleine Volk ist, so stark werden auch Köche gebraucht. Die Kunst
der Hobbitküche ist nicht nur der schon fast selbsverständlich gute Geschmack, sondern
vor allem die Menge, in der die Nahrungsmittel gebraucht werden. Köche unter den Hobbits
haben sicher eine harte Arbeit, aber das frohe Gelächter und die Anerkennung der Gäste
sind Lohn genug. Die Kunde von einem guten Koch kann sich im Auenland schnell ausbreiten
und Hobbits aus allen Winkeln anlocken.
<p></p>

<b>Zwerge</b><br />
Die Zwerge haben es sicher nicht einfach mit ihrer Kochkunst, sind sie doch meist unter
der Erde und haben daher wenig gute Nahrungsmittel. Daher hat es der Koch um so
schwerer etwas zuzubereiten, was noch nach etwas schmeckt. Der Koch ist daher eine
unliebsame Profession, meist wird bei Zwergen in grossen Mengen mit breiartigen Gerichten
gespeisst, wo man nicht mehr erkennen kann, was einst mal drin gewesen ist. Da es wenige
Köche gibt, muss jeder möglichst viel kochen. Die einzige Untergruppe der Köche, die
etwas mehr Ansehen haben, ja sogar manchmal gefeiert werden, sind die Brauer. Denn Bier
ist wichtig - wahrscheinlich hängt das mit dem schlechten Essen zusammen.
{/libtext}
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<b>Empfohlene Fähigkeiten und Attribute</b><br><br>
<b>Essentiell:</b> Kochen und Backen, Lebensmittelkunde, Schmecken<br>
<b>Vorteilhaft:</b> Alchemie, Kunstfertigkeit, Identifizieren<br>
<b>Wichtige Stats:</b> Klugheit, Intuition, Fingerfertigkeit
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<b>Empfohlene Startitems</b><br><br>
<b>Wichtig:</b> Feuerstein
<br>
<b>Schön zu haben:</b> Topf, Pfannen
<br>
<br>
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