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Hat man erst einmal die Erstellung seines Charakters abgeschlossen, wird man sich bald in der Spielwelt wiederfinden. Nun geht es an das eigentliche Rollenspiel, das hauptsächlich auf Kommunikation und Emotes beruht. Letztere werden im nächsten Abschnitt behandelt, hier sei erst einmal der Blick auf die Sprache gerichtet. Denn die normale Alltagssprache eignet sich nicht dafür, die richtige Atmosphäre im Spiel aufkommen zu lassen. 
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Der erste und vielleicht wichtigste Punkt ist dabei, dass man immer bedenken muss, dass der Charakter spricht und nicht man selbst. Alles, was das reale Leben betrifft, hat im Spiel nichts zu suchen. Das Sprechen als Spieler (OOC / Out Of Character) ist prinzipiell verboten. 
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<strong>Weitere Dinge, die es bei der Sprache zu beachten gilt: </strong>
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<li>keine Anglizismen (englische Begriffe)</li>
<li>kein Slang, kein Dialekt; sollte im Spiel ein Dialekt verwendet werden, wird man euch das mitteilen</li>
<li>Anpassen der Wortwahl an den Charakter (Ein Bauer wird keine Fachbegriffe verwenden und seine Sätze im Gegensatz zu einem Gelehrten einfach gestalten)</li>
<li>Keine Werte von Skills oder Stats, auch nicht auf verstecktem Wege wie „kann 30 Steine heben“ für „hat 30 Stärke“</li>

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<strong>Weitere Kapitel</strong>
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<a href="misc.php?mode=rpguide&{$SID}">Einleitung</a>, 
<a href="rpguide.php?rpguide=charakter&{$SID}">der Charakter</a>, 
<a href="rpguide.php?rpguide=emotes&{$SID}">Emotes</a>