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<b>Identifizieren:</b><br><br>
<b>Wichtig:</b> Die Faehigkeit "Identifizieren" ist für jede Profession wichtig, da man ohne sie keine Rezepte lesen kann!
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Die Gabe, den wahren Wert eines Gegenstandes zu erkennen, wird in jeder Kultur hoch geschätzt. Doch mag die erfolgreiche Zuordnung, zum Beispiel eines Erzes, nicht nur von dem allgemeinen Wissen, sondern selbstverständlich auch von dem Fachwissen der Schürferkunst abhängen. Doch nicht nur für die Minenarbeiter oder Schmiede, sondern für jegliche Profession ist es von größter Wichtigkeit, zu erkennen, mit welcher Art von Materialien oder Gegenständen sie arbeiten. So mag jede einzelne Berufsgruppe am Besten die Dinge erkennen, mit welchen sie hantiert, oder welche sie zu Tage fördert. Einzig die Gelehrten sind darin geschult, Objekte aller Art zu erkennen und zu bestimmen. <br>
(ausgeführt wird das Talent mit dem Befehl #identifizieren oder aber einfach nur #i. Daraufhin erscheint ein Fadenkreuz, mit welchem man auf den gewünschten Gegenstand klickt.)<br>
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<b>Heilen:</b><br>
Ob es nun darum geht, kleine Kratzer oder schwere Schnittwunden zu versorgen - die Heilkunst ward schon immer hoch geschätzt. Denn sowohl innerhalb wie außerhalb der Städte lauern Gefahren, die auch den stärksten aller Krieger gefährlich werden können. Somit ist es nie verkehrt, einige Verbände bei sich zu tragen, mit denen man die kleinen und/oder auch großen Wunden versorgen kann. Inwieweit ein angelegter Verband Linderung verspricht, ist derzeit noch dem Zufall überlassen. Trotz allem ist darauf zu achten, dass eine Wunde nur dann versorgt werden kann, wenn kein Rüstungsteil den Weg versperrt und der Heiler nah genug an dem Verletzten steht, um sich um diesen kümmern zu können.<br> 
(Doppelklick auf die Bandage, dann mit dem Fadenkreuz auf den Verwundeten klicken. Ein weitreichenderes Heilsystem wird erst später implementiert)
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