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<b>Professionen der Zwerge</b><br />
<a href="race.php?class=alchemist&{$SID}">Alchemist</a>,
Bäcker,
<a href="race.php?class=bastler&{$SID}">Feinschmied</a>,
<a href="race.php?class=bogenschuetze&{$SID}">Fernkämpfer</a>,
<a href="race.php?class=fischer&{$SID}">Fischer</a>,
Gelehrter,
Heiler,
<a href="race.php?class=holzfaeller&{$SID}">Holzfäller</a>,
<a href="race.php?class=jaeger&{$SID}">Jäger</a>,
<a href="race.php?class=koch&{$SID}">Koch</a>,
<a href="race.php?class=kuenstler&{$SID}">Künstler</a>,
<a href="race.php?class=miner&{$SID}">Bergmann</a>,
<a href="race.php?class=nahkaempfer&{$SID}">Nahkämpfer</a>,
<a href="race.php?class=schneider&{$SID}">Schneider</a>,
<a href="race.php?class=schreiner&{$SID}">Schreiner</a>,
Steinmetz,
<a href="race.php?class=schmied&{$SID}">Waffenschmied</a>.
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<a href="misc.php?mode=maxprofzwerg&{$SID}">Maximale Professionsstufen der Zwerge</a>
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
<a href="rechtsprechung.php?rechtsprechung=zwerg&($SID)">Rechtsprechung der Zwerge</a>, <a href="interaktion.php?interaktion=zwerg&($SID)">Interaktion mit anderen Rassen</a>
<hr size="1" width="100%" noshade="noshade" style="color:{$style.bg_b}"></hr>
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<b>Geschichte</b>
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<u>Von der Erschaffung bis zum Ende des ersten Zeitalters </u><br>
Aulë (von den Zwergen Mahal genannt) wartete ungeduldig auf das Erwachen der Geschöpfe Ilúvatars, um sein Wissen und seine Künste weitergeben zu können. So ungeduldig war er, dass er die Zwerge nach seiner Vorstellung schuf, so dass sie stark seien, um Melkor zu widerstehen. Er befürchtete, die anderen Valar würden seine Arbeit nicht gutheißen, deswegen schuf er sie im Verborgenen. Um sein Vergehen bei Eru zu entschuldigen, wollte Aulë seine Schöpfung mit dem Hammer wieder vernichten. Stattdessen wurde den Zwergen durch Iluvatár ein eigenes Leben eingehaucht, das sie jedoch vorerst in einem tiefen Schlaf verbrachten, da Iluvatár nicht wollte, dass eine Rasse vor den Elben auf Mittelerde wandelt. Im Zeitalter der Bäume erwachte Durin I.,der wohl ruhmreichste der sieben Urväter der Zwerge, der oftmals auch als der erste der Urväter bezeichnet wird.<br>
Die erste Begegnung der Zwerge mit den Elben erfolgte bereits im Ersten Zeitalter. Hauptakteure waren hier die Zwerge vom Berg Dolmed in den Ered Luin. <br>
Schnell lernten die Zwerge die Sprache der Elben, ihre eigene Sprache offenbarten sie nur ungern und die Elben hatten kein Interesse daran, sie zu lernen. Auch zog es die Elben nur selten in die Gebiete der Zwerge außer Ëol, den Dunkelelben und seinen Sohn Maeglin, welche auch die Zwerge am meisten mochten. Wesentlich häufiger zogen die Zwerge in die Länder der Elben, um voneinander zu lernen und, wie es wohl eine der ältesten Veranlagungen der Zwerge ist, um ihr Vermögen zu mehren. <br>
Ihre Freundschaft mit den Elben war nie sonderlich innig, jedoch profitierten beide Seiten von dem Handel und dem Wissen der anderen und der Hass auf den gemeinsamen Feind Morgoth machte sie zu Verbündeten. <br>
Am meisten mochten die Zwerge die Noldor, da auch diese Aulë und die von ihm gelehrten Handwerke hoch schätzten. <br>
Die ältesten Siedlungen der Zwergenrasse befanden sich tief im Osten, so ist anzunehmen dass die meisten der Zwergenväter dort aus ihrem Schlaf erwachten. <br>
Am östlichen Grenzgebirge Beleriands, den blauen Gebirgen, auch Ered Luin genannt, errichteten die Zwerge mächtige unterirdische Städte. Es waren Gabligathol und Tumunzahar, bekannt in der elbischen Sprache als Belegost und Nogrod. Ihr prächtigstes und mächtigstes Bauwerk war jedoch Khazad-dûm, später Moria und von den Elben Hadhodrond genannt. Für Thingol, den Elbenkönig Beleriands bauten sie Menegroth, die tausend Höhlen, welche als die schönste Stadt Mittelerdes galt. Ebenso für Thingol stellten sie die ersten Waffen für die Grauelben her, da die Bedrohung der Orks und Wölfe aus dem Norden größer wurde und sie standen den Elben im Kampf gegen die Diener Morgoths bei. Später trieb ihre Gier auf die Silmaril die Nogrod-Zwerge dazu, gegen die Elben zu kämpfen und nach dem Tode Thingols die ursprünglich von ihnen erbauten Menegroth zu plündern und zu zerstören. 
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<u>Die Zwerge im zweiten Zeitalter</u><br>
Nachdem im Krieg des Zornes Beleriand, Nogrod und Belegost verwüstet worden waren, blieb den Zwergen von ihren großen Bauwerken nur Khazad-dûm. Hier sammelte sich fortan die Macht der Zwerge und Großes vollbrachten die Zwerge hier, wo sie auch Mithril fanden. <br>
So geschah es, dass Noldor von Lindon unter der Herrschaft von Celebrimbor, einem Nachfahren Feanors, sich in der Gegend um das Westtor ansiedelten. Es war wohl das erste Mal, dass es so etwas wie wahre Freundschaft zwischen Elben und Zwergen gab, denn sie betrieben regen Handel und beschenkten sich gegenseitig. Es war auch Celebrimbor, welcher den Zwergen half, das magische Tor, später bekannt als das Westtor von Moria, zu errichten. In der Mitte des zweiten Zeitalters, nachdem Celebrimbor seinen Teil zur Erschaffung der Ringe der Macht beigetragen hatte, wurde das kleine Elbenreich, Eregion, von Sauron überrannt. Die Zwerge jedoch schlossen ihr magisches Tor und blieben unversehrt. Die Elben gaben der Stadt daraufhin den Namen Moria, die schwarze Falle, denn viele suchten dort Zuflucht und wurden nicht hineingelassen.
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<u>Der Übergang ins dritte Zeitalter</u><br>
Sieben Ringe der Macht erhielten sie, welche im Laufe der Zeit jedoch verloren gingen, zerstört wurden oder von Sauron zurückerlangt wurden. Doch die Zwerge von Khazad-dûm hatten sich eingeschlossen und von der Außenwelt abgeschirmt, um den Kriegen im Lande zu entgehen. Viele Jahrhunderte vergingen und die Zwerge wurden immer gieriger. Dann geschah es, denn sie gruben schließlich, im Jahre 1980 des dritten Zeitalters, zu tief nach Mithril und erweckten das Böse, dass seit Urzeiten unter Moria schlummerte; einen Balrog. Der Feuerdämon erschlug den Zwergenkönig Durin VI. und seinen Sohn Náin I. und vertrieb die Zwerge aus Khazad-dûm und die einst reichste Stadt Mittelerdes, welche Jahrtausend überdauert hatte, war nun dunkel und leer. <br>
Fünfhundert Jahre vergingen, in denen der Balrog allein durch die tiefen Hallen zog, dann jedoch wurde Moria neu bevölkert und zwar von Orks und Trollen, welche Sauron ausschickte. <br>
In den grauen Gebirgen fanden die Zwerge eine neue Heimat und sogleich begannen sie wieder Erze abzubauen, doch ihr Glück sollte nur von kurzer Dauer sein, denn Eisdrachen hatten sich dort angesiedelt. Die Untiere erschlugen Dáin I. vor seinen eigenen Toren und so flohen die Zwerge erneut. <br>
So zog das geschlagene Volk der Zwerge heimatlos durch Mittelerde um eine neue Heimat zu finden. Im Jahre 1999 des dritten Zeitalters erreichte die Schar unter Thráin I.  Erebor, den einsamen Berg, östlich des grauen Gebirges. Doch die Zwerge hatten sich geteilt und eine zweite Abteilung Zwerge siedelte sich nun, unter Grór, Sohn des Dáin I., in den Eisenhügeln an, welche weiter nordöstlich von den grauen Gebirgen lagen. <br>
So kamen die Zwerge im „Königreich unter dem Berg“ erneut zu großem Reichtum, doch dieser wiederum lockte Smaug, einen gewaltigen Feuerdrachen, im Jahre 2770 III an. Smaug, mit seinem beinahe undurchdringbaren Schuppenpanzer, vertrieb die Zwerge aus Erebor und brachte erneut großes Leid über das kleine Volk. <br>
Im Jahre 2790 III, nachdem Thrór einen Versuch startete, Khazad-dûm wieder zu kolonisieren, brach der Krieg der Zwerge gegen die Orks aus. Ein großer Ork-Häuptling namens Azog, erschlug Thrór und ritzte ihm seine Initialen in den Kopf. Als die Zwerge hiervon erfuhren, verbrachten sie lange Zeit damit, eine riesige Armee aufzustellen, mit der sie die Orks sechs lange Jahre im gesamten Nebelgebirge bekämpften, bis sie schliesslich unter Thráin II. nach Moria kamen. In der großen Schlacht von Azanulbizar kam der Krieg zu zu seinem verlustreichen Ende. Die Zwerge triumphierten und erschlugen einen Großteil aller Orks von den Nebelgebirgen am Osttor von Moria. Es war hiernach Dáin II. welcher trotz seiner jungen 32 Jahre den Orkanführer Azog erschlagen hatte und berichtete, dass er während der Schlacht bereits Durin’s Fluch gesichtet hätte. Dies war der Name des Balrogs und die Zwerge behielten einen kühlen Kopf, so zogen sie, ihre Rachegelüste befriedigt, ab und traten den Rückzug an. Doch hoch war der Preis gewesen, den sie der Sieg gekostet hatte, kehrte doch ein Grossteil der Naugrim nicht nach Hause zurück...
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<b>Eigenschaften</b>
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<u>Aussehen</u><br>
Etwa 4-5 Fuß groß, kräftig und robust gebaut, mit einem langen Bart und längerem Haar, so sieht ein typischer Zwerg aus. Ihre Gestalt ist kaum als schön zu bezeichnen, doch auch nicht als abstoßend, eher als grobschlächtig. Ihre Augen und Haare sind meist dunkel, die Haut hingegen recht hell. Die Kleidung der Zwerge entspricht ihrer Gestalt: robust und zweckmäßig, doch von ordentlichem Aussehen, wobei ein Zwerg meist lieber in einer Rüstung aus der eigenen Höhle geht denn in Stoff gewandet.
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<u>Charakter und Gesinnung</u><br>
Ein typischer Zwerg ist stur und geheimnistuerisch. <font color="#FF0000">Zwerge sind loyale und tapfere Freunde und großzügige Gastgeber, sind aber dennoch ein strenges und stolzes Volk</font>. Sie machen sich auf den ersten Blick nichts aus Beschwerden und Beschimpfungen, erinnern sich jedoch an alles, und wer sich einen Zwerg zum Feind macht, wird es kaum je wieder ändern können. <br>
Aufgrund ihrer Unbeugsamkeit sind sie ein sehr kriegerisches Volk und bekämpfen jede ernsthafte Bedrohung, führen jedoch nie Kriege innerhalb ihres eigenes Volkes. <br>
Der Stolz würde es trotz des kriegerischen Geistes jedoch jedem Zwerg verbieten, gegen einen schwachen oder unwürdigen Gegner anzutreten (ein Zwerg geht also niemals mit einer Waffe auf einen Dorfbengel los, der ihn mit Äpfeln bewirft). <br>
Legendär ist schließlich die <font color="#FF0000">Vorliebe der Zwerge für Edelmetalle und Edelsteine</font> – diese werden leidenschaftlich gerne verarbeitet und gesammelt, was ihnen oft als Geiz ausgelegt wird.
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<u>Gesellschaft und Eigenschaften</u><br>
Schon von Anbeginn ihrer Zeit waren die Zwerge Meister des Umgangs mit Metallen und Gestein, in älteren Zeiten bevorzugten sie Eisen und Kupfer gegenüber Silber und Gold, dies änderte sich im Laufe der Zeit. <br>
Sie lieben tiefe Hallen und Minen, jedoch hassen sie das Meer, auch hat nie ein Zwerg das Schwimmen erlernt. So ist es nicht verwunderlich, dass diese unübertroffenen Meister des Handwerks und der Minenarbeit auch in Höhlenlabyrinthen unter Bergen wohnen, welche oft eher massiven, unterirdischen Palästen gleichen denn Höhlen. Die zur Zeit bewohnten Punkte sind die Eisenberge im Norden sowie die Blauen Berge nahe der Westküste Mittelerdes, jedoch ohne die Hoffnung zu verlieren, die alten Wohnstätten Erebor und Moria irgendwann zurückgewinnen zu können. <br>
Zwerge leben stets zusammen und in Monarchien, eine andere Form des gesellschaftlichen Aufbaus käme ihnen nie in den Sinn. Gelehrte finden sich unter den Zwergen kaum: man geht entweder dem Handwerk oder der Kriegskunst (oft auch Beidem gleichzeitig) nach, dabei wird der Beruf traditionell vom Vater an den Sohn vererbt. <br>
Im Durchschnitt beträgt ihre Lebensspanne etwa 250 Jahresläufe, obschon einige wenige Zwerge auch das 300. Lebensjahr vollenden konnten.
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<u>Kultur und Auftreten</u><br>
Die Sprache der Zwerge wird unter ihrem Volk «Khuzdul» genannt. Es ist eine harte Sprache mit kurzen Worten. Die Zwerge halten das Geheimnis ihrer Sprache stets gut gehütet und sie verrieten nie ihre echten Namen, sondern nur die Übersetzungen. Im Laufe der Zeit, im dritten Zeitalter, wurde aus Khuzdul in etwa das gleiche, was bei den Elben Quenya wurde. Eine alte und noble Sprache aus der Vergangenheit, kaum mehr genutzt.<br>
Ferner beherrschen Zwerge Westron und gegebenenfalls Sindarin, falls ein Zwerg sich für die Sprache interessiert und sie erlernen möchte. Die Zwerge jedenfalls stimmten sich auf die Gebiete ein in denen sie sich befanden und lernten, da sie geschickt waren im Erlernen von neuen Sachen, diejenige Sprache die sie benötigten; in den meisten Fällen wohl Westron.<br>
Die meisten Zwerge haben keinen allzu hohen Bildungsgrad, sind jedoch sehr traditionsbewusst und äußerst erfahren auf den Gebieten des Handwerks und der Kriegskunst. <br>
<font color="#FF0000">Auch sind sie stets sehr darauf bedacht, besonders würdevoll aufzutreten, was manchmal übertrieben erscheinen mag.</font>
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<u>Beziehungen zu anderen Völkern</u><br>
Menschen und Hobbits treten die Zwerge meist sehr offen und freundlich gegenüber. Auch den Elben sind sie grundsätzlich wohlgesonnen, hier macht sich allerdings auch gewisses Misstrauen bemerkbar, zurückzuführen auf die Kriege zwischen Elben und Zwergen vor langer Zeit. <br>
<font color="#FF0000">Orks und andere dunkle Geschöpfe sowie Menschen, die Mordor dienen, hassen die Zwerge jedoch aus tiefstem Herzen und bekämpfen sie gnadenlos.</font>

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