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Als Beispiel einmal das Rezept für einen Adler:
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<table border="0" width="100%" bgcolor="{$style.bg_1}">
  <tr>
    <td width="100%">Der Adler ist ein Greif- oder Raubvogel, seine charakteristischen Merkmale unterscheiden ihn von anderen Vögeln. Sein Körper ist kräftig und gedrungen mit einer breiten Brust. Der Kopf ist groß und weist eine eher rundliche Form auf. Besonderes Merkmal dieser Vögel sind die Fänge, die mit spitzen Greifenkrallen bewehrt sind und ihre hakenartig gebogenen Schnäbel. Der Adler ist ein Fleischfresser und ernährt sich zumeist von Niederwild und anderen kleinen Säugetieren. Von Maus- bis Rehgröße kann ihm vieles zum Opfer fallen. Sollte man als Jäger ein solches Tier erlegen können, kann man dessen Federn und Keule verwerten.</td>
  </tr>
</table>
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Ist mal wieder ein schönes Rezept, das euch aber abgesehen von einigen Fakten über das Tier wenig für die Herstellung bringt. Macht aber nichts, weil die Herstellung immer gleich verläuft.
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Als erstes solltet ihr euch ein Tier suchen, zu dem ihr auch das Rezept habt. Wenn ihr das gefunden habt, drückt ihr die Tabulator Taste und euer Cursor wird rot. Eurer Figur steigt gleich der Puls, das Adrenalin sprudelt und ihr seid jederzeit bereit euch auf einen Tiger zu stürzen. Wenn ihr nun noch einen Doppelklick auf das Opfer macht, greift ihr es sobald ihr in Reichweite seid an. Wenn das Tier tot ist liegt an der gleichen Stelle seine Leiche. Klingt logisch, ist es auch. Wenn ihr wieder die Tabulatortaste drückt, wird sich eure Figur wieder beruhigen und ihr könnt mit dem Ausnehmen beginnen.<br>
Als erstes solltet ihr einen Klick auf eure Waffe machen, die Maustaste gedrückt lassen und eure Waffe wieder in den Rucksack ziehen. Dafür könnt ihr den Dolch auf die gleiche Weise in die Hand nehmen. Dann doppelklickt ihr auf die Leiche und es springt ein Container auf in dem noch eine Leiche drinnen liegt. Die legt ihr neben Euch auf den Boden. Dann tippt ihr #h ein und drückt Enter. Euer Cursor wird sich verändern. Jetzt doppelklickt ihr auf den Kadaver, den ihr eben vor euch gelegt habt. Er färbt sich nun in einen hübschen Blauton. Gleichzeitig öffnet sich ein Fenster. Dort klickt ihr Herstellung mit Werkzeug an. Es öffnet sich ein neues Fenster und ihr habt nur eine Herstellung zur Auswahl. Die klickt ihr an. Vor euch sollte nun mindestens ein Gegenstand liegen. Falls darunter wieder ein Kadaver ist, dann könnt ihr mit dem so lange weitermachen bis 
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<li>Kein neuer Kadaver da ist. Dann habt ihr alles Interessante ausgenommen</li>
<li>Ihr nicht wisst, was ihr damit herstellen sollt (in dem Fall müsst ihr in der Professionsstufe aufsteigen)</li>
<li>Die Herstellung fehlschlägt und ihr dadurch den Kadaver kaputt macht</li>


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