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<table border="0" width="100%">
  <tr>
    <td width="250">
      <p align="center"><a href="javascript:open_popup('../../images/howto/image001.jpg','wep',296,268)" ><img border="0" src="../../images/howto/image002.jpg"></a></td>
    <td width="100%"><p align="justify">Dieser Text soll euch einen Überblick über den allgemeinen Aufbau von UO:ME geben und euch die grundlegende Bedienung des Spiels näher bringen.
Logt ihr euch mit eurem frisch erstellten Charakter ein, so werdet ihr ein solches oder ähnliches Bild vorfinden. Die Figur in der Mitte ist euer Charakter, den ihr durch klicken und halten der rechten Maustaste bewegen könnt, er wird dabei in die Richtung gehen, in die euer Mauszeiger weist. Haltet ihr diesen weiter von eurem Charakter weg, so rennt er.
Mittels eines einfachen Klick auf ihn erhaltet ihr seinen Namen und weitere Informationen. Dies funktioniert grundsätzlich mit jedem Objekt im Spiel, seien es Bäume, andere Charaktere oder der köstliche Schinken, den ihr gleich verspeisen werdet.
</td>
  </tr>
</table>
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<table border="0" width="100%">
  <tr>
    <td width="100%"><p align="justify">Durch einen Doppelklick auf euren Charakter schließlich öffnet ihr das s.g. "Paperdoll" (zu deutsch: "Schneiderpuppe"), welches auch über den Hotkey Alt + P zu erreichen ist. Hier seht ihr eine genauere Darstellung eures Charakters, oftmals sind Details nur in dieser zu erkennen, also lohnt es sich, per Doppelklick auf andere Charaktere auch deren Detailansicht aufzurufen.
In eurer persönlichen Darstellung könnt ihr euren Charakter nun per Drag and Drop mit Kleidung oder anderen Gegenständen ausrüsten, bzw. diese wieder von eurem Charakter zurück in die Welt oder euren Rucksack legen.
Dieser findet sich ebenfalls im Paperdoll, zu Füßen eures Charakters, und kann durch einen Doppelklick geöffnet werden. Anders als beim normalen UO hat der mittelerdische Rucksack allerdings nicht nur eine Gewichtsbegrenzung des Inhalts, sondern auch eine Volumenbegrenzung. Deren aktuellen Stand könnt ihr durch einen einfachen Klick auf den Rucksack in Erfahrung bringen. Das Gewicht wird dabei in Gramm angegeben, das Volumen in Kubikcentimetern.
      </td>
    <td width="260">
      <p align="center"><a href="javascript:open_popup('../../images/howto/image003.jpg','wep',273,346)" ><img border="0" src="../../images/howto/image004.jpg"></a></td>
  </tr>
</table>
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Am rechten Rand des Paperdolls befindet sich zudem das Menü:
<ul>
<li>Unter "Sonstiges" gelangt ihr in das Beschwerde- und Hilfe-Menü, näheres dazu <a href="howto.php?howto=paging&{$SID}">hier</a></li>
<li>Durch Klick auf "Optionen" könnt ihr einige Sachen zum Client einstellen, zB. die Lautstärke von Sound und Musik oder die Farbe eures Textes</li>
<li>Mit "Verlassen" verlaßt ihr das Spiel und kommt zurück zum Login-Bildschirm</li>
<li>Das "Tagebuch" hält für euch fest, was vor kurzem gesagt wurde.</li>
<li>Unter "Können" kommt ihr schließlich zu eurem Charakterbogen, den ihr auch mit dem Befehl #charbogen erreichen könnt. Dazu gleich mehr.</li>
<li>Mittels Klick auf "Frieden" ändert ihr euren Status zu "Krieg" und geht somit in den Kampfmodus. Dieser ist auch durch Drücken und Halten der Tabulator (Tab) - Taste zu erreichen. Wie genau so ein Kampf abläuft könnt ihr <a href="howto.php?howto=kampf&{$SID}">hier</a> nachlesen.</li>
<li>Zu guter Letzt öffnet der Button "Status" das Statusfenster, welches ich ebenfalls gleich näher erläutern werde.</li>
</ul>

<b>Der Charakterbogen:</b><br><br>
<table border="0" width="100%">
  <tr>
    <td width="340">
      <p align="center"><a href="javascript:open_popup('../../images/howto/image005.jpg','wep',503,404)" ><img border="0" src="../../images/howto/image006.jpg"></a></td>
    <td width="100%">
      <p align="justify">Hier könnt ihr erkennen, welche Stufe euer Charakter hat und wieviel Erfahrung er bereits zum Erreichen der nächsten Stufe gesammelt hat, sowie diese durch den Button "Level steigern..." schließlich im Falle des Falles erhöhen. Näheres dazu könnt ihr <a href="howto.php?howto=xpsystem&{$SID}">hier</a> erfahren. Darunter findet sich der momentane Stand eurer Lebensenergie und Ausdauer sowie eine Auflistung euer bisher gewählten Professionen. Zu Anfang ist dies nur eine, mehr Informationen über Professionen könnt ihr <a href="howto.php?howto=xpsystem&{$SID}">hier</a> erlangen.
Rechts finden sich die Werte eurer Attribute, welche ich am Ende dieses Textes erklären werde.
Über die Register oben könnt ihr schließlich die Werte eurer Skills ansehen, indem ihr den Register der passenden Kategorie auswählt.
</td>
  </tr>
</table>
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<b>Das Statusfenster:</b>

<table border="0" width="100%">
  <tr>
    <td width="100%">
      <p align="justify">Hier seht ihr die wichtigsten Informationen auf einen Blick, jeweils durch Piktogramme gekennzeichnet.
Auf der linken Seite sind das der Name eures Charakteres (das Männchen), eure Lebensenergie (das Herz) und Ausdauer (das laufende Männchen) sowie der aktuelle Stand des Vermögens (der Geldtopf), dass ihr bei euch führt - in meinem Fall garkeins.
</td>  
    <td width="280">
      <p align="center"><a href="javascript:open_popup('../../images/howto/image007.jpg','wep',362,185)" ><img border="0" src="../../images/howto/image008.jpg"></a></td>
  </tr>
</table>

Rechts finden sich der Füllstatus eures Rucksackes in Volumen (das Viereck im Viereck) und Gewicht (die Waage), eure aktuelle Stufe (die Treppe) und ein Fortschrittsbalken eurer Erfahrung (das Buch), ähnlich dem im Charakterbogen.
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Zu guter Letzt sei gesagt, dass dies natürlich nur die Grundlagen sind - ihr solltet euch also unbedingt ein weiterführendes Tutorial durchlesen, je nachdem, was ihr werden wollt:
Kämpfer, Handwerker, Rohstoffbeschaffer...
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Solltet ihr dann noch Fragen haben, helfen wir natürlich gern. Stellt sie einfach im Forum oder nutzt bei dringenden Problemen das <a href="howto.php?howto=paging&{$SID}">Supportsystem</a>. Wir möchten euch aber bitten, vorher genau zu prüfen, ob eure Frage vielleicht schon auf der Homepage oder im Forum beantwortet wurde, im letzteren ist dabei die Suchfunktion unheimlich nützlich.
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<b>Die Attribute:</b>
<ul>
<li><b>Fingerfertigkeit:</b> Die Fingerfertigkeit beschreibt eine Art Augen-Hand-Koordination.
Man kann sie auch als eine Art Geschicklichkeit bezeichnen, die einen erlaubt, selbst an kleinsten mechanischen Vorgängen oder Bauteilen zu hantieren. Auch die Verwendung von Musikinstrumente wird durch die Fingerfertigkeit einer Person maßgeblich bestimmt.
Fingerfertige Personen, sind somit sehr häufig Künstler und Alchemisten, Feinschmiede und Köche.
</li>
<li><b>Gewandtheit:</b> Die Gewandtheit einer Person, bestimmt ihre Beweglichkeit unter anderem in Zusammenhang mit ihrer Reaktionsgeschwindigkeit.
Eine gewandte Person, kann somit besser im Kampf ausweichen, geschickter mit Fernwaffen umgehen, schneller im Kampf zuschlagen und erhält einen Bonus auf das Parrieren mit dem Schild.
Dieses Attribut ist zum Beispiel für Künstler, Nah- und Fernkämpfer von Vorteil.
</li>
<li><b>Körperkraft:</b> Die Körperkraft bezeichnet die Muskelkraft deines Charakters. Somit ist sie unter anderem einer der Faktoren für den errechneten Schaden den du deinen Gegnern im Kampfe zufügst. Ebenso beeinflusst sie deine maximale Tragkraft an Gegenständen. Es versteht sich von selbst, dass ein geübter Schmied um einiges mehr an Kraft verfügt, als ein einfacher flötender Tagelöhner.
Dieses Attribut ist vorranging für Schmiede, Holzfäller und insbesondere für Nahkämpfer von Bedeutung.
</li>
<li><b>Konstitution:</b> Deine Gesundheit und Widerstandsfähigkeit gegenüber von Giften zum Beispiel spiegelt sich in der Konstitution deines Charakters wider. Umso höher die Konstitution deines Charakters ist, mit desto mehr Ausdauer- und Lebenspunkten kannst du rechnen.
Die Konstitution ist für alle Klassen wichtig, insbesondere aber für jegliche Art von Kriegern/Kämpfern.
</li>
<li><b>Klugheit:</b> Die Klugheit ist ein weit umfassendes Attribut. Sie beschreibt zum Beispiel die Lernfähigkeit eines Individuums und die Möglichkeit auch komplexere Zusammenhänge erkennen zu können.
Die Klugheit, lässt viele Personen dort Wege sehen, wo für viele andere nur eine Sackgasse vorhanden ist. Die Intelligenz einer Person, lässt ihre sprachliche und auch schriftliche Argumentation hervorheben und ist damit zum Beispiel für Diplomaten von Vorteil.
Ein scharfer Verstand ist oftmals auch für militärische Späher von hoher Bedeutung.
Für den Alchemisten und jede Form des Gelehrten-Daseins, deren Arbeit oftmals aus reinem logischen Denken und Schlussfolgerungen bestehen, ist dieses Attribut für die Erreichung ihrer gesetzten Ziele zumeist unabdingbar.
</li>
<li><b>Intuition:</b> Die Intuition eines Charakters beschreibt sein Bewusstsein gegenüber seines Umfeldes.
Auch die körpereigenen Instinkte werden oftmals von der Intuition geleitet. Sie stellt ein Wahrnehmungsvermögen dar, welches es seinem Charakter erlaubt, getarnte Diebe oder Objekte leichter zu erkennen als andere. Von einem Hinterhalt zu wissen, bevor ein anderer davon weiß. Es ist eine Art 6. Sinn, der in fast allen Berufen eine Anwendung zu finden hat, so kann sich ein Koch oftmals auch bei der Erschließung eines neues Rezepts auf seine Intuition verlassen, ebenso wie Kundschafter oder auch kreativ arbeitende Menschen, wie der Juwelier.
</li>
</ul>

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